Minecraft'ta Bir Ev Nasıl Kilitlenir

İçindekiler:

Minecraft'ta Bir Ev Nasıl Kilitlenir
Minecraft'ta Bir Ev Nasıl Kilitlenir

Video: Minecraft'ta Bir Ev Nasıl Kilitlenir

Video: Minecraft'ta Bir Ev Nasıl Kilitlenir
Video: SANDIK KİLİTLEMEK!! | Minecraft 2024, Kasım
Anonim

Kederler Minecraft için gerçek bir felaket haline geldi ve giderek daha fazla ölçek kazandı. Bir sunucu oyununa katılan birçok oyuncu, en az bir kez, bir madenden dönerken veya canavarlarla savaştıktan sonra, inşaatı bir zamanlar çok çaba ve kaynak harcayan, yıkılan ve harap olan kendi konutlarını bulduklarında bir durumla karşı karşıya kaldı. Bunun tekrarını önlemek için ne yapmalılar?

Minecraft'taki herhangi bir konut ele geçirilebilir
Minecraft'taki herhangi bir konut ele geçirilebilir

WorldGuard ve Sanal Muhripler

Elbette sunucu yönetimleri kendi yöntemleriyle griffing (bir nevi trolleme, yağmalama ve büyük holiganlık derlemesi) ile mücadele ediyor, kullanıcıları bu tür şerefsiz oyunculardan korumaya çalışıyor. Bu tür ihlallere karşı, cesurca bir yasak ve bazıları - ve bir beyaz liste sistemi ("beyaz listeler") kullanıyorlar.

Ancak, başka bir yöntemin çok daha etkili olduğu ortaya çıkıyor - WorldGuard eklentisini sunucuya yüklemek. Oyuncuların kendi sanal mülklerinin (her şeyden önce, içinde depolanan binalar ve değerli kaynaklar) güvenliğini kısmen sağlamalarına olanak tanır. Bu eklenti, her şeyden önce bölgenizi - evinizi - özelleştirme yeteneği ekler.

Minecraft'ta, büyük ölçüde belirli bir sunucunun özelliklerine bağlı olan böyle bir görevi gerçekleştirmek için çeşitli seçenekler vardır. Bazıları bu konuda daha basit bir şekilde hareket etmeyi tercih ediyor. Evlerindeki belirli şeyleri "özelleştirirler" - örneğin, değerli kaynaklara sahip bir sandık (elmaslar veya obsidyen bloklar gibi), bir soba, bir konut kapısı vb.

Bu oldukça basit bir şekilde yapılır. Sohbette, / cprivat komutunu girmeniz ve kilitli bırakılması gereken öğeye sağ tıklamanız gerekecektir. İsterseniz, üzerine bir şifre koyabilirsiniz - o zaman bir yabancı bile kapıya giremez ("özel" ise). Bunu yapmak için / cpassword komutu yeterli olacaktır ve bir boşlukla ayırarak bu öğeye erişmek için gereken sembol kombinasyonunu belirtin. Oyuncunun kilitli şeyi açması gerektiğinde, basitçe / cunlock yazar ve ardından önceden programlanmış şifreyi belirtir.

Büyük ölçekli "özelleştirme"

Bu arada, yukarıdaki eylemler, evinizin kederlerden ciddi şekilde korunması için her zaman yeterli değildir. Bunlar, böyle bir özel "noktayı" kolayca atlayabilir - örneğin, eve kapıdan değil, pencereyi kırarak veya başka bir şekilde girin. Sandığı mühürlediğinde bile açmazlarsa, tamamen farklı bir yıkıma neden olabilirler.

Nasıl devam edilir? Evin her detayını ve mobilyalarını özel bir ekiple mi koruyorsunuz? Hayır, çünkü böyle bir görevin uygulanması çok sıkıcı ve zaman alıcı olacaktır. Başka bir çıkış yolu çok daha kolaydır - konutun bulunduğu siteye özel bir bina kurmak.

Üstelik sunucunun kuralları buna izin veriyorsa, onu köşeden köşeye değil, etrafındaki alanın bir kısmını yakalamak için özel olmaya değer. Bu son derece gereklidir, çünkü son zamanlarda evin "kaçırılması" vakaları daha fazla olmuştur. Aynı zamanda, akıllı bir piston sistemi kullanan kederler, başka bir oyuncunun konutunu kapalı alandan dışarı iter ve zaten orada onu mahvederler.

Böyle bir istenmeyen senaryonun önüne geçebilmek için tahta bir balta (envanterinizde yoksa sohbete // wand yazarak çağırabilirsiniz) elinize tahta bir balta almalı ve üst kenarlığın köşe noktasına tıklamalısınız. seçilen alan. Daha kolay kutlamak için, önce orada (oyuncunun evinden biraz daha yüksek) kum veya toprak bloklardan bir sütun inşa etmeye değer. Ardından, aynı şekilde, sitenin alt kısmında, birinciden çapraz olarak yerleştirilmiş bir balta ile başka bir nokta işaretlenir. Oyuncu her şeyi doğru yaptıysa, ev, kırmızımsı bir koordinat ızgarasıyla vurgulanan belirli bir küboid içine yazılacaktır.

Bölgeyi işaretlemenin başka bir yolu da önce A noktasında (sohbet komutu // konum 1 ile) ve ardından B noktasında (// konum 2) durmaktır. Bu tür eylemler için bir balta gerekli değildir. Ayrıca "özelleştirme"nin sınırlarını belirlemenin üçüncü bir yöntemi daha vardır. Burada, her seferinde komutları girerek - sırasıyla // hpos 1 ve // hpos 2 olmak üzere, yukarıdaki noktalarda artı işaretini tek tek tıklamanız yeterlidir.

Yukarıdaki yöntemlerden herhangi birini uyguladıktan sonra seçilen bölgeye bir isim verilmesi gerekecektir. Bunu yapmak için, sohbete / rg iddiası girilir ve bir boşlukla ayrılmış, oyuncu tarafından icat edilen mühürlü alanının adı. Artık sadece mal sahibinin kendisi üzerine blokları yok edebilir ve kurabilir.

Önerilen: