Dota2. SİZİN Kahramanınızı Nasıl Bulur Ve Oyunları Ona Sürüklersiniz

Dota2. SİZİN Kahramanınızı Nasıl Bulur Ve Oyunları Ona Sürüklersiniz
Dota2. SİZİN Kahramanınızı Nasıl Bulur Ve Oyunları Ona Sürüklersiniz

Video: Dota2. SİZİN Kahramanınızı Nasıl Bulur Ve Oyunları Ona Sürüklersiniz

Video: Dota2. SİZİN Kahramanınızı Nasıl Bulur Ve Oyunları Ona Sürüklersiniz
Video: MOBA Oyun Türü Nedir? 2024, Aralık
Anonim

DotA'daki tüm kahramanlar arasında, üzerinde oynadığınız, asla reddedemeyeceğiniz birini nasıl bulabilirim? Bu makale, bu seçimde size yardımcı olmayı amaçlamaktadır.

Dota2. SENİN kahramanını nasıl bulur ve oyunları ona sürüklersin
Dota2. SENİN kahramanını nasıl bulur ve oyunları ona sürüklersin

Yazardan birkaç söz:

Bu makale daha çok bir araştırma makalesidir. Bunu bir rehber olarak almamalı ve burada harekete geçmek için net bir rehber beklememelisiniz. Tamamen ilgi amaçlı okumanızı tavsiye ederim. Dota'nın kahramanlarına yeni bir bakış atmanıza yardımcı olacak. Okumanın tadını çıkar!

International 3 kısa süre önce gerçekleşti. İlgilenenler biliyor, diğerleri artık turnuvanın büyük finalini 850 kilo kadar insanın izlediğini bilmekle ilgilenecek. Bu ne anlama geliyor? Sadece Dota2, giderek bir spor disiplini şeklini alan bir e-spor disiplinidir. Yani (olumlu veya olumsuz yönde - bahsettiğimiz şey için çok önemli değil) sadece oyunun kültürünü değil, aynı zamanda tüm topluluğun kültürünü de geliştirmek. Gittikçe daha fazla insan katılıyor, her şeyden önce, oyun izliyor, oyunu bir gösteri olarak izliyor. Ve bu, esporun popülerleşmesi için çok büyük bir itici güç.

Yukarıda bahsedilen "yılın en görkemli olayı"nın gölgesinde, o kadar parlak olmayan ama çok önemli bir olay daha gerçekleşti ve esporun tüm gelişimini etkileyebilir. Bayanlar ve baylar, Dota2'nin piyasaya sürülmesi, bu oyunun hayranlarının saflarına bilinmeyen sayıda milyonlarca oyuncu getirecek. Tüm oyun kültürüyle (kim ne derse desin ve her yerde olmasa da barda oynanan her oyunla birlikte kültür yükselir), tüm eğlencesi ve zenginliğiyle espor ikonlarıyla topluluğumuzun ölçeğinin ne kadar büyük olduğunu bir düşünün. DotA'nın güzel anlarından.

Çocukken bahçede futbol oynadığınızı unutmayın. Takımdan biri kötü oynadıysa - kesinlikle çürümüştü, ama yine de herkes oyunu omuzlarından çıkarmaya çalıştı. Ve bu gerçekten bir KRALİYET işi. Bazıları, belki hepsi, nasıl gerçekten harika oynamak istediğinizi hatırlar. Sadece okulun arkasındaki çorak arazide yırtıp atmak için değil, aynı zamanda dünyanın en büyük stadyumlarında oynamak ve kazanmak için. İyi? Birçoğunun Dota hakkındaki duygularıyla bir benzetme yapabileceğini düşünüyorum. İşte kültürümüzün ölçeğinin basit bir örneği. Bunun kötü olduğunu düşünmeyin. Dünya değişiyor, hepimiz de öyle. Elbette oyunlar, ineklerin hikayelerinde anlatıldığı gibi olmamalı: sanki oyun suçlanacakmış gibi. Pek çok insan futbol oynuyor biliyorsunuz ve 25 yaşında bahçede oynuyorlar, kimsenin onları kınayacağını sanmıyorum. Ve spor ve oyunların birleştirilmesi genellikle oldukça basittir.

Özetlemek gerekirse arkadaşlar:

Sonuç olarak, bir süre sonra, henüz Dota'yı anlamayan, ancak Dendi, s4, Mushi ve ChuaN gibi oyunculardan ilham alan milyonlarca dolarlık bir oyuncu ordumuz olacak.

Bu oyunda kendilerini bulmak isteyen bir oyuncu ordusu. Oyun o kadar derin ki, sizinle yeterince kaynaştığımız sürece büyüyüp gelişebilir. Sonuçta, hepimiz topluluğumuzun gelişimine katkıda bulunuyoruz. Hepimiz DotA'nın yaratıcılarıyız.

Bu makale ne hakkında? Makale, diyelim ki birkaç haftadır DotA oynayan bir kişinin sorduğu soruların yanıtlarını ortaya koyuyor. Zaten bir düzine veya iki kahramanı denedi, haritada harika hissediyor (kendisine göründüğü gibi), sohbette hoş olmayan kelimeler yazmak için ayrılmıyor. Ve şimdi, sonunda, bu arada, giderek daha fazla hale gelen tüm kahramanlar arasında onu yönlendirecek bir arzu hissediyor. Kendine ait bir şey bulmak istiyor. Onu gerçekten memnun edecek bir şey. Kahramanını bulmak istiyor. Arama sürecinde oyundaki rollerin ne olduğunu öğreniyor, oyunda taktiksel ve stratejik düşünmeye başlıyor, aşağı yukarı kendi oyun stilini geliştiriyor ve ortalama bir devlet oyuncusu elde ediyoruz.

Ancak, o kadar uzun yol gitmenize gerek yok. Hayır, elbette tüm kahramanlar denenmeli. Ancak bu oyunu en sevdiğiniz karakterlerle birleştirmek daha iyidir. Sadece şu ya da bu kahramanı nasıl sürüklediğini hatırla. Oyunun her nüansını onun için biliyorsun, onun için oynamakla ilgileniyorsun, bu kahramanı kalbinle anlıyorsun ve sana öyle geliyor ki diğerleri onu nasıl oynayacağını bilmiyor. Bu sana kendine güven verecek çünkü o zaman gerçekten ne kadar değerli olduğunu anlayacaksın. Sayaç oynayanlar, bazen barda en sevdiğiniz noktalara gitmenin ne kadar önemli olduğunu hatırlayacaktır (eh, rampalarda acele etmeyi severdim). Bu nedenle, soruyu mümkün olan en kısa sürede sormak önemlidir: PUB'DA HANGİ KAHRAMANA BAKACAĞIM?

Oyun stili. İlk nokta, dedikleri gibi. Neden rollerle ilgili bir şey olmasın? Çünkü sadece birkaç rol var, ama stiller sonsuz. Evet, rol bir nedenden dolayı verilir, ancak DotA'da herkes ÖLDÜRÜR, asıl görev kim için oynarsanız oynayın ve daha da fazlası, sadece taşımalarını korumak değil, hizmet etmek için çok önemli olan destekler için ÖLDÜRMEK'tir. onu lezzetli parçalar. Her kahraman herkesi öldürebilir. Sadece birisi bu kahramanı soğuk yulaf lapası yiyormuş gibi oynarken, bir diğeri mutlulukla parıldayarak haritanın etrafında dolaşarak tüm canlıları yok ediyor. Evet, oynadığınız her kahramanın başına gelebilir. Ancak "sizin" tarzında oynarken hissettikleriniz kelimelerle ifade edilemez. Bunu düşün. Bu, bir kamyon veya bir tutam gibi stratejik olarak çok hareketli bir kahraman olabilir. Ya da belki taktiksel hareketlilik - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - bu kahramanların yetenekleri, bir dövüşte kendilerini harika hissetmelerine izin vererek, onlara bir gruba girme veya tehlike durumunda oradan çıkma fırsatı verir. Ya da belki bir kavgaya girmek, o kadar yaramaz bir şey getirmek istiyorsunuz ki, rakipleriniz el sıkışarak tüm önemli becerilerini size harcayacaklar ve zaten meyhanede oturmuş, aşağıdaki resmi gülümseyerek izleyeceksiniz. yüz: bir düşman takımı-silme ve taşımanızdan geri alma. O zaman hizmetinizde başlatıcı kahramanlar var - Magnus, Centaur, Ax. Blink Dagger'ı satın alırsanız (bunu nasıl kullanacağınızı öğrenin) güçleri ve yetenek artışları mükemmel olacaktır. Stiller sonsuzdur ve her karakterin birkaç olası stili vardır. Kahraman kartlarına bakın, orada şunları görebilirsiniz:

• Taşımak

• Engelleyici

• Şerit desteği

• Başlatıcı

• Ormancı

• Destek

• Dayanıklı

• Nükleer bomba

• İtici

• Kaçış

Bu kategorilerin tümü oyun stilini tanımlar. Ne yazık ki orada olmayan birkaç tane daha var, ancak yine de onlar da önemli:

• Ganker

• Gezici

Bir kahraman seçerken imleci ilgili dairenin üzerine getirdiğinizde kategorilerin her biri hakkında bilgi bulunabilir. Bu nedenle, uzaysal akıl yürütmeye kapılmayacağım.

Kahramanın oyundaki rolü. Stil rolü belirler - bu doğru. Wisp'in tüm yetenekleri, ekibi için düşmanları öldürmeye yardımcı olmayı amaçlar. Ancak, bu kural ters yönde çalışmaz: Naga Siren'in TI3'te bir destek kahramanı olarak seçmeleri bunun doğrudan kanıtıdır. Kesinlikle herhangi bir kahraman herhangi bir rolü oynayabilir. Sadece bazı kahramanlar biri için daha iyi, diğeri için korkunç. Ancak oyun, Disruptor'ın kritik veya MKB satın almasını yasaklamıyor. Verimlilik başka bir konu ama her şey mümkün değil mi? Taşımak için tüm potansiyel desteklerin hiçbirini önermiyorum. Kahramanların potansiyelini ortaya çıkarmanız ve onu yok etmemeniz gerektiği gerçeğinin tamamen destekçisiyim. Size sadece Dota2'de her şeyin ilk bakışta göründüğü kadar basit olmadığını göstermek istiyorum. Bu, bu oyunun zenginliği ve güzelliğidir. Genel olarak, inandığım gibi sadece 4 rol var: Carry, Support ve Solo-lane. İkinci rol 2'ye daha bölünmüştür: Orta şerit ve Şerit dışı. Burada biraz açıklayacağım.

• Taşımak. Bu oyunu kesinlikle çıkaracaksınız. Çiftlik. 2-3 kahramana koşmaya ve bıyıklarını yumurtalarının etrafına sarmaya hazır hissedene kadar çiftçilik yapın. Ölme. Ancak uzun ve zorlu bir çiftçilik süreciniz varken takım arkadaşlarınızı kaderlerine terk etmeyin.

• Destek. Bu maçtaki göreviniz, ilk 15-20 dakika içinde takımınızın ayağa kalkmasına yardımcı olmak ve gelecekte - çökmemesi için onu desteklemek. Siz - maçın ilk dakikalarında tempoyu ayarlayın. Siz - oyunun tüm gidişatını belirleyin. Düşmanın taşımasını engelleyin, kendinizinkini koruyun, totemler koyun, duman baskınları yapın, oyunun gelişiminin vektörünü kazanan siz olacağınız sonuca ayarlamaya çalışın.

• Orta koridor Kahramanı. Göreviniz orta çizgiyi savunmak, 6 lvl almak ve 10 ila 20 dakika arasında takımınızın omurgası olmak. Nuker, Ganker ve Initiator tarzı kahramanlar bu rol için harika. Oyun ortası senin zamanın. Öldürme zamanı.

• Yol Dışı Kahraman. Eh, ikinci rol, bir barda en az kullanılan ve nadiren kullanılanlardan biri. 2-3 düşman kahramanına karşı tek başına gönderildin. Nedenini anlıyor musun? DotA'da deneyim ve para miktarı kesinlikle sınırlıdır. Birisi aldıysa, birisi almamış demektir. Bu nedenle göreviniz ölmemek, mümkün olan en yüksek seviyeyi almak ve mümkünse düşmanlarınıza her türlü sıkıntıyı yaşatmaktır. Tüm görevler önem sırasına göre sınıflandırılmıştır. Kaçış tarzının kahramanları uygundur, çünkü tehlike durumunda ayrılma fırsatına sahiptirler.

Roller oyun ortamına göre seçilir. Çekmede 5. taşımayı seçtiyseniz (bu makale kültürel olduğundan, o zaman muhtemelen sizi eleştirmekten kaçınacağım, özellikle rastgelelik bazen harikalar yarattığından), çiftliği diğerlerinden ayırmamalısınız. Çekişinizde bir destek rolünü nasıl oynayabileceğinizi düşünseniz iyi olur. Bu oyunu kazanmak için ne yapabilirsin?

Kahramanın görünüşü. Birçok insan bunu umursamıyor. Ben dahil. Ama birçok kez, sadece vuruşun animasyonunu, becerileri ya da sadece beğendikleri kahramanın modelini beğendikleri için bir kahraman olarak oynayan insanlarla tanıştım. Senin için önemliyse, lütfen. Oyundan çok yönlü bir zevk aldığınızda kendinizi daha rahat hissedersiniz, bu da maç esnasında daha iyi kararlar almanız anlamına gelir.

Sonuç

Bu makale size şunu söylemeyecek: amacınız Puck veya Chen oynamak. Sadece yeni başlıyorsanız kahramanları anlamanıza yardımcı olacak ve deneyimli bir oyuncuysanız kahraman seçimine bakış açınızı tazeleyecektir. Unutmayın - sadece oyunun tadını çıkararak sürükleyebilirsiniz. Bu nedenle, asıl şeyi kaçırmayın: OYUNLAR EĞLENCELİDİR, İŞ DEĞİLDİR. Eğer bir triharder iseniz (bunun kötü bir şey olduğunu düşünmemelisiniz, ben de oynarken elimden gelenin en iyisini yapmayı seviyorum), o zaman trihardersiniz. Oyundan zevk almanın tek yolu bu. Dota2 gibi harika bir oyun oynarken öncelikle kendinize bakın. Ve ancak o zaman gelişme potansiyelini keşfedeceksiniz, beceriniz gelişmeye başlayacak ve belki de topluluğumuzun profesyonel sahnesine çıkacaksınız. İyi şanslar ve keyifli oyunlar, sevgili okuyucular!

Önerilen: