World Of Tanks Oyununda Bir Tankın Verimliliği Nasıl Hesaplanır

İçindekiler:

World Of Tanks Oyununda Bir Tankın Verimliliği Nasıl Hesaplanır
World Of Tanks Oyununda Bir Tankın Verimliliği Nasıl Hesaplanır

Video: World Of Tanks Oyununda Bir Tankın Verimliliği Nasıl Hesaplanır

Video: World Of Tanks Oyununda Bir Tankın Verimliliği Nasıl Hesaplanır
Video: Taktikler Teknikler -9- Wot Blitz 2024, Mayıs
Anonim

Bir tankın verimliliğinin veya verimliliğinin derecesi, oynama becerisinin karmaşık göstergelerinden biridir. En iyi klanlara, siber spor ekiplerine ve şirketlere kabul edildiğinde dikkate alınır. Hesaplama formülü oldukça karmaşıktır, bu nedenle oyuncular çeşitli çevrimiçi hesap makineleri kullanır.

World of Tanks oyununda bir tankın verimliliği nasıl hesaplanır
World of Tanks oyununda bir tankın verimliliği nasıl hesaplanır

Hesaplama formülü

İlk hesaplama formüllerinden biri şöyle görünüyordu:

R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150

Formülün kendisi resimde gösterilmiştir. Bu formül aşağıdaki değişkenleri içerir:

- R - oyuncunun savaş etkinliği;

- K - ortalama yok edilen tank sayısı (toplam parça sayısının toplam savaş sayısına bölümü):

- L - tankın orta seviyesi;

- S, tespit edilen ortalama tank sayısıdır;

- Ddmg - savaş başına verilen ortalama hasar miktarı;

- Ddef - ortalama üs savunma noktası sayısı;

- C - üssü ele geçirmek için ortalama puan sayısı.

Alınan rakamların anlamı:

- 600'den az - kötü bir oyuncu; tüm oyuncuların yaklaşık %6'sı böyle bir verimliliğe sahiptir;

- 600'den 900'e - oyuncu ortalamanın altında; Tüm oyuncuların %25'i böyle bir verimliliğe sahip;

- 900'den 1200'e - ortalama oyuncu; Oyuncuların %43'ü bu verimliliğe sahiptir;

- 1200 ve üzeri - güçlü bir oyuncu; bu tür oyuncuların yaklaşık %25'i vardır;

- 1800'den fazla - benzersiz bir oyuncu; yani %1'den fazla değil.

Amerikalı oyuncular, şuna benzeyen WN6 formüllerini kullanır:

wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6) ^ 0.164) x FRAGS + HASAR x 530 / (184 xe ^ (0.24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0.17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0.134))) - 500) x 0.45 + (6-DK (Katman, 6) x 60

Bu formülde:

MIN (TIER, 6) - oyuncunun tankının ortalama seviyesi, 6'dan fazlaysa 6 değeri kullanılır

FRAGS - ortalama yok edilen tank sayısı

TIER - oyuncunun tanklarının ortalama seviyesi

HASAR - savaşta ortalama hasar

MIN (DEF, 2, 2) - değer 2'den büyükse, ele geçirilen üs ele geçirme noktalarının ortalama sayısı, 2 kullanılır 2, 2

WINRATE - Genel Kazanma Oranı

Gördüğünüz gibi, bu formül üssün ele geçirme noktalarını, düşük seviyeli araçlardaki parça sayısını, zafer yüzdesini ve ilk maruz kalmanın reyting üzerindeki etkisini dikkate almıyor..

Wargeiming, güncellemede bir oyuncunun tüm olası istatistiksel göstergeleri hesaba katan daha karmaşık bir formül kullanılarak hesaplanan kişisel performans derecelendirmesini tanıttı.

Verimlilik nasıl artırılır

Kx (350-20xL) formülünden, tankın seviyesi ne kadar yüksek olursa, tankları yok etmek için o kadar az verimlilik puanı elde edilir, ancak hasar vermek için daha fazla verim puanı elde edilir. Bu nedenle düşük seviyeli araçlarda oynarken daha fazla frag almaya çalışın. Yüksek seviyede - daha fazla hasar (hasar) vermek için. Alınan veya devrilen üs ele geçirme puanlarının sayısı, derecelendirmeyi önemli ölçüde etkilemez ve devrilen ele geçirme noktaları için, alınan üs ele geçirme puanlarından daha fazla verimlilik puanı verilir.

Bu nedenle çoğu oyuncu, sanal alan adı verilen daha düşük seviyeli tanklarda oynayarak istatistiklerini geliştirir. İlk olarak, alt seviyelerdeki oyuncuların çoğu, becerileri olmayan, beceri ve yeteneklere sahip pompalanmış bir ekip kullanmayan, ek ekipman kullanmayan, şu veya bu tankın avantajlarını ve dezavantajlarını bilmeyen yeni başlayanlardır.

Hangi tekniği oynarsanız oynayın, üssün ele geçirildiği mümkün olduğunca çok noktayı vurmaya çalışın. Takım Savaşları, bir takımdaki oyuncular koordineli bir şekilde hareket ettikçe ve daha sık zafere ulaştıkça verimlilik derecenizi önemli ölçüde artırır.

Önerilen: