RPG hayatta kalma korku birinci şahıs nişancı Dead Island, 2011 sonbaharında PC, PlayStation 3 ve Xbox 360'ta piyasaya sürüldü. Hemen devamı olan Dead Island: Riptide, 23 Nisan 2013'te piyasaya sürüldü ve oyuncuya daha da fazlasını verdi. çeşitli yakın dövüş ve menzilli silahları yaratma ve değiştirme özgürlüğü. Şu anda Dead Island: Epidemic'in halihazırda yayınlanmış beta sürümünü geliştirmek için çalışmalar aktif olarak devam etmektedir. Öyleyse, Dead Island: Epidemic'in bir incelemesi.
Dead Island duyuruldu: Salgın 8 Ağustos 2013'te, kapalı beta testi 14 Haziran 2014'te başladı ve aynı yılın 5 Aralık'ta açık beta testi başlatıldı. Oyunun kendisi ücretsizdir, yalnızca satın almak için kesinlikle gerekli olmayan bazı içerikler ödenir.
Dead Island: Epidemic arasındaki temel fark, tür değişikliğidir. Şimdi sözde MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası). Her ne kadar yayıncı - Deep Silver - buna ZOMBA (zombi çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası) diyor. İşte icat ettikleri yeni bir tür.
İlk oyun modu Scavenger olarak adlandırılır ve her biri 4 kişilik üç ekipten oluşur, haritanın etrafında koşar ve birbirlerine kaynak verdikleri patronları öldürür, ayrıca düşmandan kaynak çalar veya kilit noktaları korumak için alır. ölülerden. Zafer koşulları basittir - belirli miktarda kaynak toplayan ilk kişi olun. Hâlâ prototip aşamasında olan yeni Crossroads modunda, dört oyuncudan oluşan bir ekip çeşitli görevleri yerine getirir, kaynakları toplar - kapalı bir depoya girmek, kaza yapan otobüsleri yağmalamak, yol boyunca zombi ordularıyla savaşmak, patronları öldürmek, kurtarmak siviller. Oyunda şu anda pek çok zombi türü var ve Dead Island ve Dead Island: Riptide oynadıysanız hepsini iyi tanıyor olmalısınız.
Görevin sonuçlarına göre, PvE (Crossroads) veya PvP (Scavenger) olması fark etmez, her oyuncu görevlerin ne kadar iyi tamamlandığına bağlı olarak bir ödül alır. Bunlar, çeşitli silahların, çizimlerinin, sarf malzemelerinin, gadget'ların, modifikasyonların, zanaat noktalarının ve karakterin üretimi için yedek parçalardır. Oyundaki silahlar, her biri kendi artıları ve eksileri olan altı kategoriyle temsil edilir: mafsallı siliciler, tek elli ve iki elli silahlar ve menzilli silahlar - çift tabancalar, pompalı tüfekler ve tüfekler içeren yakın dövüş silahları. Ana kategoriye ek olarak her kategorinin kendine özgü gelişmiş saldırısı vardır.
Oyuna ilk girdiğinizde, her biri kendine has özelliklere sahip dört başlangıç karakterinden - Isys, Amber, Bryce ve Berg - birini seçmeniz isteniyor. Bu karakterler, sırayla, tamamen farklı becerilere sahip zırhlı ve mutasyona uğramış versiyonlara sahiptir. Oyunda başka karakterler de var. Genel olarak, listeleri oldukça büyük - aralarından seçim yapabileceğiniz biri var. Ve ya her görevden sonra oyuncuya verilen karakter puanları ya da gerçek parayla satın alınan Nakit - oyun içi para birimi için satın alınırlar. Zanaat puanları ile yeni silahlar yapabilirsiniz. Temel olarak, eğer aktif olarak DI: E oynuyorsanız, oyuna yatırım yapmadan karakter satın alabiliyorsunuz.
Prensip olarak, Dead Island: Epidemic incelemesi burada tamamlanabilir. Yukarıda bahsedildiği gibi oyun şu anda açık beta testinde, yeni içeriklerin gelmesi uzun sürmüyor ve ürün oldukça hızlı gelişiyor. Dead Island: Epidemic'in tam sürümünün 2015'te çıkması planlanıyor. Bu arada, 2015'te (kesin olarak Nisan ayında) Dead Island 2 de piyasaya sürülecek - Alman şirketi Yager Development tarafından geliştirilen hayatta kalma korku unsurlarına sahip bir FPS. Deep Silver tarafından (önceki bölümler gibi) PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanacak. Buka, Rusya'da yerelleştirme yapacak.