War Thunder, Birinci ve İkinci Dünya Savaşları sırasında ve savaş sonrası dönemde zırhlı araçlara ve havacılığa adanmış, ülkemizdeki en ünlü bilgisayar çok oyunculu oyunlarından biridir. Filo çok yakında bu oyuna eklenecek - ilk gemiler 19 Haziran 2018'de kapalı beta aşamasına girdi.
Geliştirme aşamaları
War Thunder'a yaklaşan gemilerle ilgili ilk bilgiler Ağustos 2016'da ortaya çıktı. Ardından, Gamescom (Almanya) arifesinde, opsiyon tanderinin geliştiricisi Gaijin Entertainment, tüm katılımcılara SSCB, Almanya ve ABD filolarının ilk temsilcilerini deneme fırsatı verdi.
Tüm alfa testi katılımcıları, özel olarak davet edilen kişiler ve oyun içi mağazadan satın alınabilecek benzersiz gemilere (torpido botları) sahip iki deniz setinden birinin sahipleri teste davet edildi.
19 Haziran 2018 tarihinden itibaren torpido bot kitleri oyun içi mağazalarda satıştan kaldırılmıştır. Onların yerini muhriplerle başka setler aldı. Biri Alman, diğeri Amerikalı. Her ikisi de 2499 rubleye mal oluyor ve gemiye ek olarak set şunları içeriyor:
- 15 günlük premium hesap;
- 2000 birim oyun para birimi (altın kartallar);
- çıkartmalar şeklinde diğer bazı bonuslar.
Halihazırda botlu kit satın alanlara %25 indirim uygulanmaktadır.
Şu anda kapalı beta testine iki yoldan biriyle girebilirsiniz:
- oyun mağazasında sunulanlardan bir deniz seti satın alın;
- özel bir etkinliğe katılmak;
- alfa testi katılımcısı olun.
Çoğu oyuncunun oyunda deniz canavarları görmeyi ummasına rağmen - savaş gemileri, kruvazörler ve uçak gemileri, geliştiriciler savaş teknelerine ve küçük deplasmanlı gemilere güveniyorlardı. Deniz savaşlarında denizaltı olmayacak.
Birincisi, çünkü küçük boyutlu gemilerin dahil olduğu savaşlar oyuncular için dinamik ve ilginç olacak.
İkinci olarak, devasa uçak gemileri ve süper kruvazörler tüm harita alanını kaplayacak ve daha küçük gemilere yer kalmayacaktı. Bu sadece oyunu herhangi bir dinamizmden mahrum etmekle kalmaz, aynı zamanda birçok kullanıcının öfkesine neden olur.
Üçüncüsü, ön testler, bir muhripten daha yüksek bir sınıftaki gemilerde oynamanın, gemilerin çoğunu gerçekçi olmayan, ancak gerçek gemilere sadece belli belirsiz benzer hale getirmeyi gerektirdiğini gösterdi.
Oyun şu anda özellikleri:
- Sovyet ve Alman kalkınma şubelerinin 40'tan fazla gemisi;
- 30 premium gemi;
- Amerikan geliştirme ağacının 20 gemisi.
Deniz savaşları, 10 hazır oyun haritasından birinde gerçekleşecek. Zamanla, oyunda temsil edilen tüm uluslar savaş gemisi hatları alacak.
Testler, belirli zamanlarda ana War Thunder sunucusunda "Deniz Savaşları" özel etkinlik ve turnuvalarında gerçekleştirilir.
Gemilerin kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı ancak projenin gelişim dinamiklerine göre bu tarih şu anki 2018 olabilir.
Kalkınma ve ekonomi
Şu anda War Thunder ayrıca 4 gemi sınıfı sunuyor: torpido ve füze botları, muhripler ve hafif kruvazörler. Daha ağır gemi sınıflarının görünümü belirsiz bir geleceğe bırakıldı.
Gemi araştırma ağacı, tanklar ve uçaklar için kullanılan teknoloji ağaçlarına çok benzer, ancak bazı farklılıklar vardır. "Yer" ve "hava" ağaçlarında, araçlar sıralara göre dağıtılır ve yukarıdan aşağıya kronolojik olarak düzenlenir. Daha yüksek sıralarda, daha sonra teknik, daha düşük sıralarda, erken teknik. Ancak böyle bir sistem gemiler için tamamen uygun değildir. Bir geminin savaş gücü sadece üretim yılına değil, aynı zamanda savaş biriminin sınıfına da bağlıdır.
Ek olarak, ön testler, oyuncuların bir bölümünün sürekli olarak yalnızca bir araç sınıfında, diğerinin tüm sınıflarda oynadığını ortaya çıkardı. Bu kısmen, her askeri teçhizat sınıfında oyunun oynanış özelliklerinden kaynaklanmaktadır. Kısmen - kullanıcıların bireysel tercihlerine göre.
War Thunder'daki filonun en önemli özelliklerinden biri yatay geliştirme sistemidir. Her oyuncunun kendisini ilgilendiren gemi sınıfını tam olarak keşfetmesini sağlar. Filonun yukarıda belirtilen ayırt edici özelliklerini dikkate almayı mümkün kılan bu sistemdir.
Dikey olarak (sıralara göre), araştırma için daha ağır gemi sınıfları açılabilir. Yatay olarak - kendi sınıflarında daha sonraki modellerin gemileri. Böylece, bireysel bir geliştirme stratejisi seçebilirsiniz: ya hızlı bir şekilde ağır bir gemi sınıfı açın ya da hafif gemileri hızla yükseltin.
Yeni bir ekipman birimi açmak için gereken deneyimin maliyeti ve satın alma fiyatı hem yatay hem de dikey olarak orantılı olarak artar. Aynı zamanda, tüm ekipmanın pompalama süresi, aynı tanklardan ve uçaklardan çok farklı değildir.
Deniz silahları
Nişan alma sistemi "tank" sistemine benzer. Hedefin zorla yakalanması yoktur ve oyuncu, telemetre ve kurşun açısı okumalarına göre ana batarya tabancalarının yükselme açısını manuel olarak ayarlama yeteneğine sahiptir.
Güçlü dalgalarda bile hedeflenen ateşi rahatça gerçekleştirmeyi mümkün kılan üç düzlemli bir silah stabilizasyon sistemi uygulandı. Bu oldukça gerçekçi bir sistemdir - farklı zamanlarda gerçek gemilerde, üç düzlemli olanlar da dahil olmak üzere silah platformları ve silah namluları için çok çeşitli stabilizasyon sistemleri kuruldu.
Her geminin farklı kalibre ve amaçlara sahip birçok silahı vardır. Bir oyuncunun her bir silahı ayrı ayrı kontrol etmesi imkansızdır ve silahların birleşik kontrolü, şu ya da bu şekilde, tüm silahlardan gelen ateşin tek bir hedef üzerinde yoğunlaşmasına neden olur.
Bu nedenle War Thunder'da farklı amaçlara yönelik silahlar gruplara ayrılır ve oyuncuya mevcut silah sınıflarından birini manuel olarak kontrol etme fırsatı verilir. Sınıfların geri kalanı, oyuncunun hedef atamasını dikkate alarak hem hava hem de deniz hedeflerine otomatik olarak ateş edecektir. Oyuncu yalnızca bir işaretleyici ile tercih edilen hedefleri belirttiğinde, tüm silah sınıflarından otomatik ateşleme modu mümkündür.
Yelkenli filosu ve diğer ilginç özellikler
2016'da War Thunder'daki filo ideolojik değerlendirmeler aşamasındayken, yelkenli filonun tanıtımı ciddi olarak düşünülmüştü. Giriş seviyesi gemiler olarak. 1. derecenin İngiliz şubesinin gerçekten gelişmiş yelkenli gemileri bile vardı - kalyonlar "Altın Hind".
Ancak zamanla bu fikir terk edildi ve şimdi araştırma ağacı, İkinci Dünya Savaşı, savaş öncesi ve savaş sonrası dönemlere ait gemileri sunuyor. Bitmiş yelkenli modelleri, belirli tatillere adanmış özel etkinlikler için ayrılmıştır.
Deniz savaşlarının gerçekleştiği hava koşulları da ilgi çekicidir. Başlangıçta, çeşitli hava türleri varsayıldı: tamamen sakinden vahşi bir fırtınaya ve savaş sırasında hava durumu değişebilir, bu da oyuncuları değişen hava koşullarına göre seçilen taktikleri ve stratejiyi değiştirmeye zorladı.
Daha sonra, fırtınalar tamamen terk edildi. Değişen derecelerde heyecanla sadece sakin kaldılar. Gerçek şu ki, dalgaların gücü, War Thunder'daki en hafif gemi sınıfı olan teknelerin hızını ve manevra kabiliyetini ciddi şekilde etkiler. Fırtınalı hava, bu araç sınıfının yeteneklerini, savaşta mutlak yararsızlık noktasına kadar büyük ölçüde azaltır. Ve buna izin verilemez.
Gelecekte, fırtınalar başlatılabilir, ancak yalnızca ağır gemilerin - muhripler ve kruvazörlerin - katıldığı savaşlarda.
Geminin hayatta kalma mücadelesi - onarım modülleri, yangın söndürme ve sel ile mücadele - eylem çubuğundaki özel bir düğmeye basılarak etkinleştirilir. Ayrıca, birkaç eylemi aynı anda etkinleştirmek, her birinin yürütme süresini azaltır. Bu, oyuncunun o anda kendisi için neyin daha önemli olduğunu düşünmesini sağlar: yangını söndürün, deliği onarın veya modülü onarın. Ek olarak, herhangi bir eylemin etkinleştirilmesi, deniz silahlarının ateş hızında önemli bir azalmaya yol açar.
İlk aşamalarda, her bir hasar kontrol sistemi otomatik olarak devreye alındı ve aynı anda kaç eylemin gerçekleştirildiğine bakılmaksızın her bir eylemin uygulama süresi aynıydı. Şimdi işler biraz daha karmaşık hale geldi.