"S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl" pasajı, oyunda bulunan her yeni eşya ile daha ilginç hale geliyor. Sadece kesilmiş av tüfeğini bir av tüfeğiyle değiştirerek, bir yaban domuzu sürüsü veya bir kan emici ailesiyle bir çatışmada avantajlarını anlamaya başlarsınız. Sadece "SEVA" kostümünü giyerek, bir haydut ceketine girmenin imkansız olduğu yerlerdeki görevleri tamamlayabilirsiniz. Yalnızca bir dış iskelet edinerek insan tankı olabilirsiniz, ancak tankların da zayıf yönleri vardır.
S. T. A. L. K. E. R'ın tüm resmi bölümlerinde, dış iskelet, zırhın fiziksel saldırılarına karşı en dayanıklı olanıdır. Oyun açısından elektrikli ve hidrolik servolara sahip metal bir dış iskelettir. Tasarım takipçinin vücuduna yerleştirilmiştir, hareketlerini tekrarlar ve geliştirir. Arsaya göre, bilinmeyen yeraltı Ukraynalı ustaların çabalarıyla dışlama bölgesinde nadir bulunan zırh kopyaları ortaya çıktı. "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl" oyununun resmi versiyonunun geçişi sırasında, kahramana böyle bir takım elbise alabileceğiniz sadece az sayıda puan verilir.
Oyundaki açıklamadan karakteristik: “Askeri bir dış iskeletin deneysel bir örneği. Aşırı yüksek maliyet ve bazı tasarım hataları nedeniyle seri üretime geçmedim."
Dış iskelet nerede bulunur
1.0004 ve üzeri oyun sürümünde, Bar konumunda Barmen'den koruma satın alabilirsiniz. "Laboratuvar X-16" daki görevin doğru bir şekilde tamamlanmasından sonra ona bakmalısınız. Zırhın maliyeti 200.000 oyun içi jetondur. "Bölge" koşulları altında böyle bir toplamı telafi etmek uzun zaman alacaktır. Oyunun 1.0006'dan düşük olmayan versiyonunda, dış iskelet "Ordu depoları" konumundaki Freeman of the Curmudgeon'dan satın alınabilir. Lukash'ın Skull takımını yok etme görevini başarıyla tamamladıktan sonra satılık görünüyor. Curmudgeon'ın dış iskelet fiyatı da 200.000 jeton. Ara ile Pavlik'i yok etme, "Bariyeri" koruma ve "Özgürlük"e katılma görevlerini tamamlarsanız, fiyat 150.000 jetona düşecektir. "Khabar Fang", "Pripyat" bölgesinin merkezinde, V. I. Lenin anıtının yakınında, Fang adlı bir takipçinin mezarında yer almaktadır. Bir iz sürücü müfrezesi ile sokağı temizledikten sonra, alt geçide inmeden elektriksel anormalliklere doğru gitmeniz gerekiyor. PNB-4U3 gece görüş cihazının yükseltilmiş versiyonuna sahip dış iskeletin gizlendiği yer mezar haçı ile işaretlenmiştir. Önbelleğin koordinatları, "Amber" konumunda bilim adamlarının talimatlarına göre ölçümlerin yapıldığı treylerin yakınında takipçiler tarafından verilmektedir. Bazen koordinatlar, zindanlarda "Laboratuvar X-16" altında ölen kişi aranırken bulunabilir. "ChNPP" konumunda. "Lahit" de koridorlardan birinin bir şubesi vardır ve sonunda "Monolith" grubunun av tüfeğiyle silahlanmış iki üyesi vardır. Onları ortadan kaldırdıktan sonra sola dönmeniz ve odayı borularla aramanız gerekir. Yararlı şeyler, eserler ve bir dış iskelet içeren bir kutu içerir. ChNPP konumunda, şifreli kilitli bir kapının arkasında. Çernobil nükleer santralindeki kapının şifre çözücüsü, otelin ikinci katındaki Pripyat lokasyonunda gizli. Ana karakter bir afişte havaya uçtuktan ve Doktor ile konuştuktan sonra, kod çözücü ile önbelleğin koordinatları PDA'da görünecektir. Otel, anaokulundan sonra yer altı geçidinin karşısındadır. ChNPP lokasyonunda, Lahit'e inişten hemen sonra, solda ızgaralı bir odanın buluşacağı dolambaçlı bir koridor var. Bu odayı geçerek, başka bir odanın bulunduğu koridorun sonuna gitmeniz gerekiyor. İçine girip bodruma inerseniz, orada bir kutunun içinde bir dış iskelet bulabilirsiniz. Çernobil nükleer santral binasının arkasında, baca altında. Oyunun gerçek bitiminden yüz metre önce, ana karakterin "O-Bilinç" i vurduğu ve çayırda uyuyakaldığı bir yerde. Hikayenin en başından itibaren, daha basit ekipman kullanarak "Bölge" ile savaşmanın bir yolunu bulmanız gerekecek. Oyunun geliştiricileri, oyunu hayatta kalma gerçekçiliği ile başlatmak için iyi silahlar ve sadece arsanın ortasına daha yakın bir dış iskelet bulmayı mümkün kılıyor.
Bir dış iskeletin artıları ve eksileri
Eşsiz koruyucu malzemelerin, hidrolik ve elektrikli servo sürücülerin kullanılması nedeniyle, "Çernobil Gölgesi" ndeki dış iskelet, bir yürüme tankının yeteneklerini aldı. Açıklamaya göre, "Stalker: Shadow of Chernobyl" oyunundaki dış iskelet aşağıdaki özelliklere sahiptir: - yanıklara karşı koruma: %50; - Elektrik çarpmasına karşı koruma: %50; - Darbe koruması: %90; - Gözyaşlarına karşı koruma: %80; - Radyasyondan korunma: %30; - Kimyasal yanıklara karşı koruma: %50; - Patlama koruması: %80; - Mermilerden korunma: %60; Ağırlığı: 15 kg. Dış iskeletin temel amacı mermi, şarapnel, darbe ve patlamalara karşı koruma sağlamaktır. Bu özellikler, Monolith'in Bariyer üzerindeki saldırılarını veya iz sürücü kampındaki haydutları püskürtmek, snork veya kan emici avlamak için iyidir. Oyundaki tamamen değiştirilmiş dış iskelet, bir RPG atışından tek bir vuruşa ve bir pompalı tüfekten beş atışa dayanabilir. Artefakt aramak, çok sayıda anormallik ve yüksek radyasyon arka planı olan bir alandan geçmek için uygun değildir. Dış iskeletin temel sorunu hareketsizliğidir. Anormal bölgelerde oyuncu için baş ağrısı haline gelen bu zırhın içinde koşamazsınız. "Funnel" veya "Trambolin" anormalliğine basarsanız, oyunu son kaydetme noktasından güvenle yeniden başlatabilirsiniz, çünkü dışarı çıkamayacaksınız. Açık bir alanda ani bir çapraz ateşe yakalanırsanız, siper aramak için çok sayıda bandaj ve ilk yardım çantası kullanmanız gerekecektir. Bir dış iskelette, bir binanın tabanındaki bir yarık veya bir deliğin üzerinden atlamak için hızlanamazsınız.
Oyundaki açıklamadan karakteristik: "Kurşun ve şarapnel darbelerine karşı mükemmel koruma sağlar, ancak anormalliklere karşı direnci garanti etmez."
Takım, yedek silah ve mühimmat dahil 90 kg faydalı eşya taşımanıza izin verir. Böyle çekici bir taşıma kapasitesiyle bile, gerçek bir iz sürücü işinde bir dış iskelet kullanmak pratik değildir. Gerçekten gölgelerden çıkmak, daha fazla kartuş toplamak ve kalpten savaşmak istiyorsanız, dış iskelet "Stalker" oyun dünyasının sunduğu en iyisidir. Boris Strugatsky'nin dediği gibi: "Stalker", ABS tarafından icat edilen ve yaygınlaşan birkaç kelimeden biridir. İngilizceden gelmek, "gizlice yaklaşmak", "gizlice gitmek" anlamına gelir. Oyundaki ana zevk, en iyi şekilde dengelenmiş "zırh-silah-eser" setlerini kullanarak en zor görevleri tamamlamaktır. Bölgede makineli tüfekli zırhlı bir demir parçasıyla değil, Vintorez, bir şişe Kazak ve bir sosis kaynağı olan göze çarpmayan bir iz sürücü ile dolaşın.