"Üç Kahraman Ve Shamakhan Kraliçesi" Oyunu Nasıl Geçilir

İçindekiler:

"Üç Kahraman Ve Shamakhan Kraliçesi" Oyunu Nasıl Geçilir
"Üç Kahraman Ve Shamakhan Kraliçesi" Oyunu Nasıl Geçilir

Video: "Üç Kahraman Ve Shamakhan Kraliçesi" Oyunu Nasıl Geçilir

Video:
Video: Kaderimin Yazıldığı Gün 3. Bölüm 2024, Nisan
Anonim

"Üç kahraman ve Shamakhan kraliçesi", geliştirici PIPE Studio'dan büyüleyici bir uygulamadır. Oyun sırasında birçok eğlenceli mini oyun ve bulmaca ile karşılaşacaksınız. Onları çözün ve Rus kahramanlarının prens tahtını hain Shamakhan kraliçesinden kurtarmasına yardım edin.

Üç kahraman ve Shamakhan kraliçesi
Üç kahraman ve Shamakhan kraliçesi

"Üç kahraman ve Shamakhan kraliçesi" oyunu, 2010 yılında aynı adlı animasyon filmine dayanarak yaratıldı. Bu uygulama, birçok heyecan verici macera ve görev hayranı tarafından beğenildi. Oyuncuların görevi, ana karakterlerin zor bulmacaları çözmesine yardımcı olmak ve Rus topraklarını yeni bir felaketten korumaktır. İşte "Üç kahraman ve Shamakhan kraliçesi" oyununun geçişinin önemli anları.

Kontrol

Oyunu sadece fare ile kontrol edebilirsiniz. Eylemler esas olarak farenin sol tuşu ile gerçekleştirilir. Doğru olan nadiren kullanılır (örneğin, kavga sırasında bir darbeyi engellemeniz gerektiğinde). Envanter açılır penceresi ekranın en üstündedir. İmleçlerin nasıl değiştiğini izleyin. İmleç sarı renkle vurgulanmışsa konuyu alıp inceleyebilirsiniz. Yeşil imleç, karakterle konuşabileceğinizi gösterir. Standart imleç yerine mavi bir ok belirirse, başka bir konuma gidin. Ana menüye çıkmak için Esc tuşuna basın.

Prensin Sarayı. Nikitich

Prens ile konuştuktan sonra, binayı incelemeye devam edin. Masanın üzerinde bir parşömen var (ekranın sağ alt köşesi). Parşömeni Dobrynya'ya uygulayın. Bundan sonra envanterinizde yeni simgeler olacak. 3 numaralı patlayan simgeye tıklayın. Şöminede hemen yangın çıkacaktır. İçindeki parşömeni ateşe verin ve yangın alarmına uygulayın (tahtın solunda bulunur). Bundan sonra saray bırakılabilir.

karakol

Sola dönerek ofise gidin. Duvarda Kiev Prensi'nin bir portresi olacak. İnceleyin ve görevliyle konuşun. Bundan sonra odadan çıkın ve bahçedeki kuyuya gidin. Gömleğinizi ıslatın ve ofiste prens portresini onunla silin. Envanterinizde bir harita görünecektir. Al ve yeni bir yere git.

Orman

Aktif öğeler için ormanı inceleyin. Bunlara bir ağaç kovanı, çamur birikintisi ve kapalı çiçek tomurcukları dahildir. Kovanı çıkarmaya çalışın. Bunu yapmak için önce arıları sürmelisiniz. Ormanın derinliklerine gidin ve yolun ortasında yatan ağacı çıkarın. Altında boş bir şişe uzanacak. Al ve geri dön. Bayrağı bir su birikintisinden suyla doldurun ve ardından kapalı tomurcukları sulayın. Çiçekler açacak ve arılar kokularına akın edecek. Bundan sonra kovanı çıkarın ve kahraman Dobrynya'ya uygulayın. Bir kadın sesi ona kraliçenin çadırına giden gizli yolu söyleyecektir. Yolda kahraman bir kızla tanışacak. Onu çadıra davet edecek ve kadehten içmeyi teklif edecek. Dobrynya bir içki içer içmez bir video başlayacak.

Prensin Sarayı. İlya Murometler

Prensin sarayındaki şömineye git ve pokeri al. Pokeri, zeminin altından yükseldiği anda tahta uygulayın. Bundan sonra, Prens size olanları anlatacak. Tahta otur ve aşağı in. Prensle tekrar konuş. Yerden ağırlığı alın, çukurdan topuzu ve boş kovayı alın. Taht odasına gidin ve 2 alkış simgesiyle çeşmeyi başlatın. Çeşmeden kovaya su toplayın ve tekrar aşağı inin. Kovayı ve ağırlığı sırasıyla 2. ve 4. zincire asın. Ardından saraydan çıkın ve karakola gidin.

karakol

Memurun ofisine git. Onunla konuş ve kulübeden çık. Ofisin ikinci penceresindeki kuru otlara gidin ve beliren hedefe tıklayın. Ters tarafı ile açılacak ve bir harita göreceksiniz. Ormana git.

Orman

Açıklıktan bir matara ve Dobrynin'in gömleğini alın. Ağaçta gösteriş yapan yeni bir kovan göreceksiniz. Bir şişeyi suyla doldurun ve tomurcukların üzerine dökün. Bu sefer arılar hileyi görmezden gelecek ve kovanı çıkarmak için başka bir yol bulmanız gerekecek.

Huş ağacına vur. Vuruşta gelen bir ağaçkakan oyuk yapmayı reddedecektir. Sonra ormanın derinliklerine gidin, gömleği ısırgan otuna sürün ve altında büyüyen mantarı toplayın. Mantarın üzerinde oturan solucanlar, ağaçkakanları memnun edecektir. Geri dönün ve tekrar tahtaya vurun. Bu sefer ağaçkakan huş ağacında bir oyuk açacak. Kovana tıklayın ve arılar içine hareket edecektir. Boş kovanı alın ve içine üfleyin. Ondan sonra kendinizi kraliçenin çadırında bulacaksınız.

Çadır

Kraliçe ile konuşun ve çadırdan ayrıldıktan sonra bitişik odaya gidin (ekranın sağ tarafı). Ekranın arkasına bir anahtar gizlenmiştir. Al ve bir pozisyon geri git. Kapıdaki anahtarı kullanın, kahramanların eşyalarını alın ve tekrar ekranla birlikte odaya dönün. Masanın üzerinde duran küçük sandığı inceleyin. Üzerine tıklayın ve iki kahramanı serbest bırakın.

Dobrynya Nikitich ve Alyosha Popovich

Kutunun duvarında değerli taşlardan oluşan güzel bir mozaik göreceksiniz. Ancak bazı taşlar açıkça eksik. Sarı çakıl soldaki madeni para destesinin üzerinde, mavi olan ise sağdaki madeni para destesinin üzerindedir. Ekranın sol tarafındaki kabuğu hareket ettirdiğinizde mor bir taş bulacaksınız.

Son kırmızı taş Tugarin'de. Yiyecek karşılığında sana verecek. Tırnak törpüsü yerden alın ve somuna uygulayın. Kabuk ilk kez açılamaz. Ardından Dobrynya Nikitich'teki dosyayı kullanın. Fındık bulmana yardım edecek. Sonra somunu Tugarin'e ver ve karşılığında bir taş al. Taşları kutunun duvarındaki ilgili yuvalara yerleştirin. Bundan sonra mini oyun "Üç arka arkaya" başlayacak. Anahtar deliğine girene kadar anahtarların altındaki kristalleri çıkarın. Sonra tabutu bırakıp çadıra girin. Göğsün altına gizlenmiş talimatları okuyun ve renkli sıvı şişelerini toplayın. Sıvıları bardağa şu sırayla ekleyin: mavi, sonra kırmızı ve sonra yeşil. Bardağa tıklayın ve kahramanlar hazırlanan iksiri içsin.

"Yaşayan" su

Shamakhan kraliçesi Ilya Muromets'i öldürdü. Yalnızca "yaşayan" su kahramanı canlandırabilir. Çadırdan çıkın ve yoğun ormana doğru ilerleyin. Açıklığa ulaştığınızda, etrafınıza bakın. Yıkık evdeki çakmaktaşı ve mumu alın. Kuyunun altına bir avuç kum alın. Çakmaktaşı mumun üzerine yerleştirin ve sağa doğru ilerleyin. Yolda bir taşla karşılaşacaksınız, onu alın ve kurtla konuşun. Size daha ileri gitmenin faydasız olduğunu söyleyecektir. Kaynağa sadece kurtların gitmesine izin verilir, ancak bugün dolunay olduğu için bir süreliğine beden değiştirebilirsiniz. Böyle bir ritüeli gerçekleştirmek için bir aynaya ihtiyacınız olacak. Kuyuya dönün, içine bir taş atın ve en dibe inin. Altta bir kalkan göreceksiniz. Al ve yüzeye gel. Kalkan çok kirli ve bu nedenle ayna görevi göremez. Kumla temizleyin ve kurda geri dönün. Bir hayvan üzerinde bir kalkan kullanın ve anında reenkarne olacaksınız. Artık "yaşayan" kaynağa giden yol sizin için açık.

İleri git. En fazla beş kaynak bulacaksınız. Hangisinde canlı suyun aktığını anlamak için yerden bir cam şişe alın ve 1 kaynaktan suyla doldurun. Bu suyu çiçeklerin üzerine dökün. Kuruyacaklar. Kalan dört kaynağı da aynı şekilde keşfedin. Sonunda "canlı" suyu bulduktan sonra kurt sürüsünün lideri belirecek. Gölün dibinden "Taş Kurt" adlı bir heykelcik almanızı emredecek. Havuzun sağındaki büyük kayayı alın ve gölete uygulayın. Ardından heykeli dağ çıkıntısına yerleştirin. Liderle tekrar konuşun ve çadıra dönün. Çadırın içinde Ilya Muromets'e "canlı" su uygulayın.

Cennet ve cehennem. İlya Murometler

Semaverde oturan genç adamla konuşun. Sonra sola gidin ve melek bekçisi ile konuşmaya başlayın. Aşağıya inmene izin vermeyecek. Bir adım geri gidin, portakal ağacını sallayın ve düşen meyveleri toplayın. Semaveri oradan aldıktan sonra masaya koyun. Adam meyveyi yiyecek ve boğulacak. Bir melek ona yardım etmek için acele edecek. Onun yokluğundan yararlanarak cennetin kapılarına gidin ve aşağı atlamaya çalışın. İlk başta hiçbir şey işe yaramayacak - kahraman çok az ağırlığında. Yere bozuk parayla cüzdan atan bir kişinin ortaya çıkmasını bekleyin. Al ve tekrar atla.

Kendinizi cehennemde bulacaksınız. Soğuktan şeytana şikayet et. Bir kucak dolusu yakacak odun almak için geri dönecek. Bu noktada, bitişik kazanlardaki iki adama bir jeton verin. Kazanlarına dalarak şeytandan saklanacaklar. Günahkarları yerde bulamayan iblis alarmı yükseltecek ve Murometler bu sefer cennete dönecek.

Çardaşa git ve bahçıvan melekle konuş. İlya'ya elma ağacını gösterecek ve meyvelerin ondan toplanamayacağı konusunda uyaracaktır. Bunun için cennetten kovulabilirler. Kanatlı sandaletlere gidin (çardağın üzerinde yüzerler) ve altlarına bir semaver yerleştirin. Semaverdeki envanterdeki portakalı kullanın ve sağa gidin. Sürülmüş arazideki filizleri sulayın ve bahçıvanın gelmesini bekleyin. Elma ağacına dönün ve sandaletleri Ilya Muromets'te kullanın.

prens sarayı

Saraya döndüğünüzde, Kiev Prensi'nin ortadan kaybolduğunu ve Shamakhan kraliçesinin tahtında oturduğunu göreceksiniz. Onunla konuş ve sonra Prens'i aramaya git. Sokakta bekçi, falcı ve tüccarlarla sohbet edin. Tezgahın sağındaki ve solundaki varillerde üç not notu bulacaksınız. Kvas satıcısı ile konuşacak ve envanterinizde bu içecekle bir kupa alacaksınız. Saraya dönün ve ardından kahraman Alyosha Popovich'in evine doğru sağa dönün. Lyubava ile sohbet edin ve tekrar prens sarayının girişine dönün. Dobrynya Nikitich'teki envanterdeki artıkları kullanın. Bundan sonra, yırtık mesajı bir araya getirmeniz gereken bir mini oyun açılacaktır. Sonuç olarak, şu ifadeyi almalısınız: "Satılık bir kladenets kılıcınız var mı?" Alınan mesajı kapıya uygulayın ve içeri girin.

Elisha ile konuş, sapanı duvardan çıkar ve saraya git. Sarayın penceresinde bir taşıyıcı güvercin var. Üzerine bir sapan kullanın ve kuş hemen başka bir pencereye uçacaktır. Kuş satıcısı ile konuşacak ve önce sapanı verdikten sonra kafesi ondan alacaksın. Ardından kafesi güvercine uygulayın. Kuş yine başka bir pencereye uçacak. Güvercin kafesini tekrar kullan ve Elisha'nın kulübesine dön.

İngiltere. İlya Murometler

Kırmızı ipleri göğüsten alın. Bekçiyle konuşun ve bara girmeye çalışın. Bu kuruma sadece unvanlı kişilerin girmesine izin verildiğinden kapı bekçisi sizi içeri almayacaktır. Şövalyeliği elde etmek için kapı bekçisi size Kral Arthur'dan yardım istemenizi tavsiye edecektir.

Sağa yürüyün ve sonra köprüyü geçerek kralın kalesine gidin. Arthur sizden şövalyelerin yapamayacağı bir şey göstermenizi isteyecek. Kralı şaşırtmaya çalışın: namluyu çevirin, masadan bir şişe alın ve kahramanın kafasına kırın, balkonda duran kişiyi pencereden dışarı atın. Ancak bunların hiçbiri kralı etkilemez. Ardından kaleden çıkın ve tekrar içeri girin. Son zamanlarda balkondan attığın kişiyle konuş. Sana bir altın para verecek. Köprünün önündeki meydana dönün ve ringa balığı satın alın. Tekrar kaleye dönün, namluyu boşaltın (sağdan 1.) ve bara gidin.

Prens ile konuş ve ayı postunu al. Barmene prensin borcunun miktarını sor ve prensle tekrar konuş. Ondan yardım istemek için kralın şatosuna gidin. Ancak hazinesi boş olduğu için kral size borç para veremeyecek. Balkondaki kişiden nereden para alabileceğinizi sorun. Soylu soyguncu Robin Hood ile iletişime geçmenizi tavsiye edecek.

Plazaya dönün ve ardından doğruca Sherwood Ormanı'na gidin. Mürekkebi ağaçtan çıkarın, kalemi alın ve Robin Hood'un resminin bulunduğu alt sayfayı çevirin. Envanterinizde bir kutu mürekkebi tüyle birleştirin ve bunları bir kağıda uygulayın. Sonra bara dönün.

Orada kukuletalı bir adam göreceksiniz. Onunla bir diyalog başlatın. Görünüşe göre aradığınız Robin Hood bu. Onunla futbol oynamayı kabul ederseniz, size doğru miktarı vereceğine söz verecektir. Barmene git ve iğneyi ondan al. Envanterde, ayı postunu kırmızı iplikle birleştirin ve üzerlerinde iğneyi kullanın. Bir futbol topunuz olacak.

Bir hırsızla futbol oynayın ve para alın. Bundan sonra, Prens sizden Dragon's Eye muskasını almanızı isteyecek. Sadece o Shamakhan kraliçesini yenmeye yardım edecek.

Çin. Nikitich

Çin Seddi'ndeki muhafızla konuş. Ona Çince bir şiir verirsen içeri girmene izin verecek. Ondan sonra tahta bir şemsiyenin altında oturan Çinli bir adamla konuşun. Çinli adam bir şiir yazmayı kabul edecek ama bunun için 100 altın isteyecek. Sağa yürüyün, duvarın altındaki tuğlayı çıkarın ve parayı alın. Çinlilere dön ve ona 100 jeton ver. Sana bir şiir yazacak, ama gardiyan kabul etmeyecek. Çinlilerden başka bir şiir yazmasını ve onu nöbetçiye geri götürmesini isteyin. Sonuç aynı olacaktır. Şiir kötü yazılmış, yazar ilhamdan yoksun.

Çin Seddi'ne dönün ve sağa gidin. Korniş üzerinde oturan Alyonushka'nın yerini alacaksın. Onunla konuş ve sonra kızı çıkıntıdan çıkarmaya çalış. Alyonushka, yuvalarında aşağıda saklanan farelerden korktuğu için hiçbir şey gelmeyecek. Farenin vizondan çıkmasını bekleyin, kapın ve duvardaki kızın sağına yerleştirin. Aşağı atlayacak. Sonra kızla konuşun ve şiir yazarı için dans etmesini isteyin. Alyonushka sadece müzikle dans etmeyi kabul edecek.

Kızıl saçlı müzik aletleri satıcısına gidin ve ondan balalayka satmasını isteyin. Alet için sizden 100 jeton alacak. Fare deliklerine geri dönün. İkinci yuvanın arkasında taşlar göreceksiniz. Sağlarında başka bir nakit önbellek var. Paraları al ve pazarlamacıdan bir balalayka satın al. Aleti gardiyana verin. Alyonushka ile birlikte oynayacak ve Çin esintili dansçı sizin için başka bir şiir besteleyecek. Muhafızlara ver ve Çin duvarının içine gir.

Cellat ile konuşacak ve ticaret alanına çıkacaksınız. Balıkçı dükkanının yakınında, birinin bıraktığı parayla bir çanta alın. Sonra notere gidin ve ona Çin'de hangi suçlara ölüm cezası verildiğini sorun. Mor giysiler giymek için Çin'deki hayatınla ödeyebileceğin cevabını verecek. Bilgi için notere ödeme yapın.

Giyim mağazasından beyaz bir gömlek satın alın. Sanatçıyla konuşun ve imparatorun portresine tıklayın. Bundan sonra, sanatçı size macenta boyasının tarifini söyleyecektir.

Balık tezgahına gidin ve satıcıyla konuşun. Ondan bir deniz tarağı ile bir kabuk alın ve tezgahtan tuzu alın. Kaynar suya tuz dökün, midyeyi atın ve suyun mora dönmesini bekleyin. Gömleğinizi suya batırın. Renklendikten sonra Dobrynya'ya uygulayın.

İmparatorla bir diyalog başlatın ve üzerine bir şiir içeren bir kağıt parçası uygulayın. İmparator, Dobrynya'yı idam etme konusundaki fikrini değiştirecek ve kahramana Ejderha Tapınağı'na nasıl gideceğini söyleyecek.

Tapınağın kapısına yaklaşın ve çitin üzerindeki levhayı okuyun. Kapıya tıklayın. Üç özdeş hayvanı dikey veya yatay olarak birleştirmek için makaraları döndürmeniz gereken bir mini oyun başlayacak.

Mini oyunu tamamladıktan sonra kapıdan geçin ve keşişle konuşun. Bronz Davul alın. Pazarlamacıya git ve ondan bir tütsü çubuğu al. Ardından tapınağın içine girin ve asayı ejderhanın yanındaki sunağa yerleştirin. Altın tepsiyi al. Göğsün yanında bir rulo ipek kumaş var. Ondan bir parça kopart. Avluya çıkın, pazarlamacıyla konuşun ve oyuncak bebeklerin yarısını satın alın. Sonra keşişe git ve ondan unu al. Matryoshka'nın yarısını çeşmeden suyla toplayın, unla karıştırın ve çilekleri toplayın. Elde edilen hamuru satıcıya verin ve oklava yerine ona bronz bir davul verin. Pastayı al ve tapınağa dön.

Pastayı altın tepsiye yerleştirin ve ocağın üzerine yerleştirin (ekranın sol alt köşesi). Ardından keki fırından çıkarın. Potluk olarak envanterden bir parça ipek kumaş kullanın. Pastayı sunağın üzerine yerleştirin. Gorynych ile konuş ve Dragon's Eye'ı al.

Kiev'e dönüş

Muska ile prens sarayına gidin. Sarayın yanında bir kvas tezgahı var. Prens, onun altında saraya gizli bir giriş olduğunu söyledi. Durağa git ve tahtaları yırtmaya çalış. Gardiyanlar size müdahale edecek. Ardından, kvas tezgahının sağından bir kütük ve bir testere alın. Testereyi Dobryna'ya ver. Shamahan kraliçesi için ağaçtan bir çiçek kesmeye başlayacak. Muhafızın dikkatini bu şekilde dağıtırken, tahtaları yırtın ve içeriye tırmanın.

Oda çok karanlık. Sadece Ilya Muromets'in gözlerini çıkarabilirsin. İlya bir kuyuya çarpana kadar ileri yürü. Ardından aşağı inin ve tekrar çıkışa doğru ilerleyin. Kahramanlar kendilerini prensin tahtının indiği bodrum katında bulacaklar. Dairesel platforma tırmanın ve taht odasına çıkın. Shamakhan kraliçesi üzerinde Ejderhanın Gözü muskasını kullanın. Bu kadar!

Önerilen: