Gerçek bir savaşta olmak ister misin? Cevabınız evet ise, o zaman sizin için bir FPS-Taktik Nişancı veya "savaş simülatörü" türü vardır. Bu tür, diğer tüm FPS nişancı oyunlarından farklıdır, çünkü haritanın büyük bir ölçeği vardır ve gerçek çatışmalarla oldukça karşılaştırılabilir küresel askeri eylemleri uygulayabilirsiniz. Bu oyunlarda bir helikopteri, bir uçağı ve diğer ekipman türlerini kontrol edebilirsiniz. Tek kurşunla öldürülebilirsin. Bu oyunlarda en önemli şey kadroların takım etkileşimleridir.
Operasyon Parlama Noktası oyunu
FPS-Tactical shooter türünün kurucusu ve bu oyunun yaratıcısı Çek stüdyosu Bohemia Interective'tir.
Flashpoint Operasyonu, ABD Ordusu askerlerini eğitmek için özel bir versiyona sahiptir. Oyunun bu sürümü Ağustos 2001'de piyasaya sürüldü. Ve ABD Savunma Bakanlığı oyun hakkında olumlu eleştiriler yazıyor.
Oyun Soğuk Savaş döneminde geçiyor. Oyunda iki grup var: ABD Ordusu ve Sovyetler Birliği Ordusu.
Opearation Flashpoint savaş simülatörü, tek oyunculu, işbirliği senaryoları ve çok oyunculu özelliklere sahiptir. Oyundaki haritalar büyük ölçeklidir: küçük şehirler, köyler, devasa orman alanları ve bozkırlar. Pek çok farklı ekipman: "UAZ" ve "Humvees" den helikopterlere, ancak oyunun ana zamanı piyade olacak.
Bu oyunun tüm amacı, senaryolar, çok oyunculu haritalar ve çok daha fazlasını oluşturabileceğiniz yerleşik düzenleyicidir. Bu sayede oyun hala "canlı" ve insanları kendine çekiyor ve oyunun uzun bir ömrü var - 10 yıldan fazla.
Askeri simülatör Silahlı Saldırı
Armed Assault, aynı geliştiriciler Bohemia Interective'in Operation Flashpoint'in doğrudan varisidir.
Silahlı Saldırı, 2007 yılında piyasaya sürüldü. Bu simülatörde arabalar, T-72 tankları ve M1A1 Abrams gibi ekipmanların gerçek prototipleri bulunmaktadır. Ayrı ayrı öğrenilmesi ve çalışılması gereken bir hava tekniği var.
Bu oyunda oynanış değişmedi. Ana düşmanın teröristler olduğu modern dünyada eylemler zaten gerçekleşiyor. Askeri operasyonlar Chernorussia adlı kurgusal bir ülkede yürütülüyor.
Harita boyut olarak çok daha büyük hale getirildi, örneğin bir havaalanı gibi benzersiz konumların sayısı arttı. Grafikler daha iyiye doğru değişti, ancak bu oyundaki grafik motoru "hatalar" olduğu için kararsız. Oyunun kendisi optimize edilmemiş. Armed Assault, esas olarak çok oyunculu ve kooperatif için tasarlanmıştır, tek oyuncu mevcut, ancak diğer modlara kıyasla sıkıcı ve ilgi çekici görünmüyor.
Silahlı Saldırı ve Operasyon Parlama Noktası, askeri operasyonların gerçekçiliği fikirlerini somutlaştıran kendi yollarıyla benzersiz projelerdir. Şimdiye kadar hiçbir oyun bu türde bu kadar başarıyı ve tanınmayı tekrarlamadı. Bu iki oyun kendi yollarına gitti, ancak sinematik ve basitliğe değil, gerçekçiliğe ve hardcore'a doğru gitti.
Hayranlar, geliştiricilerin yeni bir grafik motoru yazmalarını bekliyor, çünkü eskisinden - on yıl önce - artık modern grafik standartlarına uymuyor.