Kendi siteniz varsa, üzerinde bir oyuncu barındırabilirsiniz. Yardımı ile kaynağı daha ilginç hale getirebilir, böylece ziyaretçileri çekebilirsiniz.
Talimatlar
Aşama 1
İlk olarak, oynatıcının kendisi için koda ihtiyacınız var. Lütfen dikkat: İnternette hazır kod bulabileceğiniz için kendiniz yazmanıza gerek yoktur. Kopyalayın ve herhangi bir metin dosyasına yapıştırın (örn. Not Defteri). Belgenizi html formatında kaydetmeyi unutmayınız. Bitmiş kod şöyle görünebilir: var s1 = new SWFObject ("Flash oynatıcı URL'si", "ply", "320", "160", "9"); s1.addParam ("allowfullscreen", "true"); s1.addParam ("allowscriptaccess", "always"); s1.addParam ("wmode", "opaque"); s1.addParam ("flashvars", "file = gösterilecek dosyanın URL'si"); s1.write (" kapsayıcı ");.
Adım 2
Kolaylık sağlamak için oluşturulan dosyayı ayrı bir klasöre yerleştirin. Gelecekte, oynatıcınızın görüntüsü gibi diğer gerekli öğeleri buraya kopyalayabilirsiniz. Programın dış arayüzünün daha ilginç ve güzel görünmesini sağlamak gerekiyor. Daha önce de belirtildiği gibi, logoyu kaydettikten sonra html dosyasıyla aynı klasöre yerleştirin.
Aşama 3
Artık kopyalanan kodu sitenize göndermeye başlayabilirsiniz. Yaptığınız tüm değişiklikleri kaydettiğinizden emin olun (aksi takdirde öğe sayfada görünmez).
4. Adım
Oynatıcının görünümünü bir şekilde değiştirmek isterseniz, siteye yeni bir kod yüklemeniz gerekmez. Başka bir yol daha var: aktif elemanın kapağını basitçe değiştirebilirsiniz. İnternette çok çeşitli tasarım stilleri vardır ve bunlardan herhangi birini indirebilirsiniz. Kapak kodunu önceki tüm dosyalarla aynı klasöre koymayı unutmayın.
Adım 5
Bu arada, oynatıcıyı siteye yüklemek, önceki adımlarda önerildiği gibi yalnızca manuel olarak değil, aynı zamanda sitede otomatik modda özel bir kontrol paneli aracılığıyla da mümkündür. Yönetici panelinde "Tasarım" sütununa tıklayın. Ardından "CSS Tasarım Kontrolü" başlıklı satırı seçin. Kodu doğrudan eklemek için "Sitenin başı" bölümüne gidin. Sonucu kaydetmeyi unutmayın.