Çevrimiçi oyun, internette oluşturulabilecek en riskli işlerden biridir. Bilgisiz bir kişinin potansiyel bir hedef kitlenin tercihlerini tahmin etmesi zordur. Potansiyel olarak, herhangi bir kısıtlaması yoktur ve oldukça bulanık olabilir. Şu anda internette çok sayıda çevrimiçi oyun var, bu nedenle sadece bunu yapmakla kalmayıp, aynı zamanda yardımı ile kendinize gelir sağlamak istiyorsanız, belirli bir eylem sırasına uymalısınız.
Talimatlar
Aşama 1
Her şeyden önce, oyun için bir fikir bulmanız gerekiyor. Geniş bir toplum yelpazesi için ilginç olmalıdır. Hem Rusça İnternet'te bulunan oyunları analiz ederek hem de yabancı ve yerli oyunların karşılaştırmalı bir analizini yaparak geliştirebilirsiniz. Kural olarak, Rusça yayınlanan oyunların çoğunun yabancı bir karşılığı var.
Adım 2
Oyunun gelişimi için mekanizmayı geliştirin. Tam olarak tamamlanmamalı, ancak projede bir gelişim ve değişim çizgisi üzerinde çalışılmalıdır. Oyundaki değişikliklerin vektörü proje süresince yön değiştirebilir, bunun için hem oyunculardan alınan geri bildirimleri hem de uzman görüşlerini dinlemek gerekir.
Aşama 3
Açık bir misyon beyanı olan bir geliştirme ekibi kiralayın. Hangi tür uygulamanın en iyi olduğuna karar verin - bir tarayıcı oyunu veya indirilmesi ve yüklenmesi gereken her oyuncu için istemcisi olan bir oyun. Her türün artıları ve eksileri vardır - örneğin, bir tarayıcı oyunu bir bilgisayara kurulum gerektirmezken, bir oyun istemcisi kullanmak oyunun geliştirilmesi için daha geniş bir faaliyet alanı açar.
4. Adım
Geri bildirim toplamak için açık oyun testini kullanın. Oyun izleyicisinin üçüncü taraf görüşünün uzman görüşü kadar önemli olduğunu unutmayın çünkü aslında hedef kitleye ait olduğu için daha objektiftir.
Adım 5
Oyundan para kazanma mekanizmasını düşünün. Belli bir aşamadan itibaren oyun gelir getirmeye başlamalıdır. Bunlar bonuslar, yükseltmeler, özel ekipman türleri olabilir - ödeme yapan oyunculara normal olanlara göre avantaj sağlayan her şey.
6. Adım
Bir oyunun kârlı olabilmesi için önce finanse edilmesi gerekir. Maliyet kalemleri arasında sunucu kiralama, bakım personeline ödeme, programcılar, geliştiriciler, bir web sitesi oluşturma ve çok daha fazlası yer alır. Bu durumda, onlar için kendi cebinizden ödeme yapabilir veya üçüncü taraf fonlarını çekebilirsiniz. Yalnızca kendi sermayenizi kullanmanız tercih edilir - bu şekilde proje üzerindeki kontrolü yalnızca kendi elinizde tutacaksınız.